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TUhjnbcbe - 2021/8/14 16:45:00
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这篇文章聊一聊关于「分布式锁」的问题。

Redis分布式锁的话题,很多文章已经写烂了,那为什么还要写这篇文章呢?因为我发现网上99%的文章,并没有把这个问题真正讲清楚。导致很多读者看了很多文章,依旧云里雾里。例如下面这些问题,你能清晰地回答上来吗?基于Redis如何实现一个分布式锁?Redis分布式锁真的安全吗?Redis的Redlock有什么问题?一定安全吗?业界争论Redlock,到底在争论什么?哪种观点是对的?分布式锁到底用Redis还是Zookeeper?实现一个有「容错性」的分布式锁,都需要考虑哪些问题?

这篇文章,我们就来把这些问题彻底讲清楚。

读完这篇文章,不仅可以彻底了解分布式锁,还会对「分布式系统」有更加深刻的理解。

为什么需要分布式锁?

在开始讲分布式锁之前,有必要简单介绍一下,为什么需要分布式锁?

与分布式锁相对应的是「单机锁」,我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量产生数据问题,通常会使用一把锁来「互斥」,以保证共享变量的正确性,其使用范围是在「同一个进程」中。

如果换做是多个进程,需要同时操作一个共享资源,如何互斥呢?

例如,现在的业务应用通常都是微服务架构,这也意味着一个应用会部署多个进程,那这多个进程如果需要修改MySQL中的同一行记录时,为了避免操作乱序导致数据错误,此时,我们就需要引入「分布式锁」来解决这个问题了。

想要实现分布式锁,必须借助一个外部系统,所有进程都去这个系统上申请「加锁」。

而这个外部系统,必须要实现「互斥」的能力,即两个请求同时进来,只会给一个进程返回成功,另一个返回失败(或等待)。

这个外部系统,可以是MySQL,也可以是Redis或Zookeeper。但为了追求更好的性能,我们通常会选择使用Redis或Zookeeper来做。

下面我就以Redis为主线,由浅入深,带你深度剖析一下,分布式锁的各种「安全性」问题,帮你彻底理解分布式锁。

分布式锁怎么实现?

我们从最简单的开始讲起。

想要实现分布式锁,必须要求Redis有「互斥」的能力,我们可以使用SETNX命令,这个命令表示SETifNoteXists,即如果key不存在,才会设置它的值,否则什么也不做。

两个客户端进程可以执行这个命令,达到互斥,就可以实现一个分布式锁。

客户端1申请加锁,加锁成功:

.0.0.1:SETNXlock1(integer)1//客户端1,加锁成功

客户端2申请加锁,因为它后到达,加锁失败:

.0.0.1:SETNXlock1(integer)0//客户端2,加锁失败

此时,加锁成功的客户端,就可以去操作「共享资源」,例如,修改MySQL的某一行数据,或者调用一个API请求。

操作完成后,还要及时释放锁,给后来者让出操作共享资源的机会。如何释放锁呢?

也很简单,直接使用DEL命令删除这个key即可:

.0.0.1:DELlock//释放锁(integer)1

这个逻辑非常简单,整体的路程就是这样:

但是,它存在一个很大的问题,当客户端1拿到锁后,如果发生下面的场景,就会造成「死锁」:

程序处理业务逻辑异常,没及时释放锁进程挂了,没机会释放锁

这时,这个客户端就会一直占用这个锁,而其它客户端就「永远」拿不到这把锁了。

怎么解决这个问题呢?

如何避免死锁?

我们很容易想到的方案是,在申请锁时,给这把锁设置一个「租期」。

在Redis中实现时,就是给这个key设置一个「过期时间」。这里我们假设,操作共享资源的时间不会超过10s,那么在加锁时,给这个key设置10s过期即可:

.0.0.1:SETNXlock1//加锁(integer)1.0.0.1:EXPIRElock10//10s后自动过期(integer)1

这样一来,无论客户端是否异常,这个锁都可以在10s后被「自动释放」,其它客户端依旧可以拿到锁。

但这样真的没问题吗?

还是有问题。

现在的操作,加锁、设置过期是2条命令,有没有可能只执行了第一条,第二条却「来不及」执行的情况发生呢?例如:

SETNX执行成功,执行EXPIRE时由于网络问题,执行失败SETNX执行成功,Redis异常宕机,EXPIRE没有机会执行SETNX执行成功,客户端异常崩溃,EXPIRE也没有机会执行

总之,这两条命令不能保证是原子操作(一起成功),就有潜在的风险导致过期时间设置失败,依旧发生「死锁」问题。

怎么办?

在Redis2.6.12版本之前,我们需要想尽办法,保证SETNX和EXPIRE原子性执行,还要考虑各种异常情况如何处理。

但在Redis2.6.12之后,Redis扩展了SET命令的参数,用这一条命令就可以了:

//一条命令保证原子性执行.0.0.1:SETlock1EX10NXOK

这样就解决了死锁问题,也比较简单。

我们再来看分析下,它还有什么问题?

试想这样一种场景:

客户端1加锁成功,开始操作共享资源客户端1操作共享资源的时间,「超过」了锁的过期时间,锁被「自动释放」客户端2加锁成功,开始操作共享资源客户端1操作共享资源完成,释放锁(但释放的是客户端2的锁)

看到了么,这里存在两个严重的问题:

锁过期:客户端1操作共享资源耗时太久,导致锁被自动释放,之后被客户端2持有释放别人的锁:客户端1操作共享资源完成后,却又释放了客户端2的锁

导致这两个问题的原因是什么?我们一个个来看。

第一个问题,可能是我们评估操作共享资源的时间不准确导致的。

例如,操作共享资源的时间「最慢」可能需要15s,而我们却只设置了10s过期,那这就存在锁提前过期的风险。

过期时间太短,那增大冗余时间,例如设置过期时间为20s,这样总可以了吧?

这样确实可以「缓解」这个问题,降低出问题的概率,但依旧无法「彻底解决」问题。

为什么?

原因在于,客户端在拿到锁之后,在操作共享资源时,遇到的场景有可能是很复杂的,例如,程序内部发生异常、网络请求超时等等。

既然是「预估」时间,也只能是大致计算,除非你能预料并覆盖到所有导致耗时变长的场景,但这其实很难。

有什么更好的解决方案吗?

别急,关于这个问题,我会在后面详细来讲对应的解决方案。

我们继续来看第二个问题。

第二个问题在于,一个客户端释放了其它客户端持有的锁。

想一下,导致这个问题的关键点在哪?

重点在于,每个客户端在释放锁时,都是「无脑」操作,并没有检查这把锁是否还「归自己持有」,所以就会发生释放别人锁的风险,这样的解锁流程,很不「严谨」!

如何解决这个问题呢?

锁被别人释放怎么办?

解决办法是:客户端在加锁时,设置一个只有自己知道的「唯一标识」进去。

例如,可以是自己的线程ID,也可以是一个UUID(随机且唯一),这里我们以UUID举例:

//锁的VALUE设置为UUID.0.0.1:SETlockuuidEX20NXOK

这里假设20s操作共享时间完全足够,先不考虑锁自动过期的问题。

之后,在释放锁时,要先判断这把锁是否还归自己持有,伪代码可以这么写:

//锁是自己的,才释放ifredis.get("lock")==uuid:redis.del("lock")

这里释放锁使用的是GET+DEL两条命令,这时,又会遇到我们前面讲的原子性问题了。

客户端1执行GET,判断锁是自己的客户端2执行了SET命令,强制获取到锁(虽然发生概率比较低,但我们需要严谨地考虑锁的安全性模型)客户端1执行DEL,却释放了客户端2的锁

由此可见,这两个命令还是必须要原子执行才行。

怎样原子执行呢?Lua脚本。

我们可以把这个逻辑,写成Lua脚本,让Redis来执行。

因为Redis处理每一个请求是「单线程」执行的,在执行一个Lua脚本时,其它请求必须等待,直到这个Lua脚本处理完成,这样一来,GET+DEL之间就不会插入其它命令了。

安全释放锁的Lua脚本如下:

//判断锁是自己的,才释放ifredis.call("GET",KEYS[1])==ARGV[1]thenreturnredis.call("DEL",KEYS[1])elsereturn0end

好了,这样一路优化,整个的加锁、解锁的流程就更「严谨」了。

这里我们先小结一下,基于Redis实现的分布式锁,一个严谨的的流程如下:

加锁:SETlock_keyunique_idEXexpire_timeNX操作共享资源释放锁:Lua脚本,先GET判断锁是否归属自己,再DEL释放锁

好,有了这个完整的锁模型,让我们重新回到前面提到的第一个问题。

锁过期时间不好评估怎么办?

锁过期时间不好评估怎么办?

前面我们提到,锁的过期时间如果评估不好,这个锁就会有「提前」过期的风险。

当时给的妥协方案是,尽量「冗余」过期时间,降低锁提前过期的概率。

这个方案其实也不能完美解决问题,那怎么办呢?

是否可以设计这样的方案:加锁时,先设置一个过期时间,然后我们开启一个「守护线程」,定时去检测这个锁的失效时间,如果锁快要过期了,操作共享资源还未完成,那么就自动对锁进行「续期」,重新设置过期时间。

这确实一种比较好的方案。

如果你是Java技术栈,幸运的是,已经有一个库把这些工作都封装好了:Redisson。

Redisson是一个Java语言实现的RedisSDK客户端,在使用分布式锁时,它就采用了「自动续期」的方案来避免锁过期,这个守护线程我们一般也把它叫做「看门狗」线程。

除此之外,这个SDK还封装了很多易用的功能:

可重入锁乐观锁公平锁读写锁Redlock(红锁,下面会详细讲)

这个SDK提供的API非常友好,它可以像操作本地锁的方式,操作分布式锁。如果你是Java技术栈,可以直接把它用起来。

这里不重点介绍Redisson的使用,大家可以看官方Github学习如何使用,比较简单。

到这里我们再小结一下,基于Redis的实现分布式锁,前面遇到的问题,以及对应的解决方案:

死锁:设置过期时间过期时间评估不好,锁提前过期:守护线程,自动续期锁被别人释放:锁写入唯一标识,释放锁先检查标识,再释放

还有哪些问题场景,会危害Redis锁的安全性呢?

之前分析的场景都是,锁在「单个」Redis实例中可能产生的问题,并没有涉及到Redis的部署架构细节。

而我们在使用Redis时,一般会采用主从集群+哨兵的模式部署,这样做的好处在于,当主库异常宕机时,哨兵可以实现「故障自动切换」,把从库提升为主库,继续提供服务,以此保证可用性。

那当「主从发生切换」时,这个分布锁会依旧安全吗?

试想这样的场景:

客户端1在主库上执行SET命令,加锁成功此时,主库异常宕机,SET命令还未同步到从库上(主从复制是异步的)从库被哨兵提升为新主库,这个锁在新的主库上,丢失了!

可见,当引入Redis副本后,分布锁还是可能会受到影响。

怎么解决这个问题?

为此,Redis的作者提出一种解决方案,就是我们经常听到的Redlock(红锁)。

它真的可以解决上面这个问题吗?

Redlock真的安全吗?

好,终于到了这篇文章的重头戏。啊?上面讲的那么多问题,难道只是基础?

是的,那些只是开胃菜,真正的硬菜,从这里刚刚开始。

如果上面讲的内容,你还没有理解,我建议你重新阅读一遍,先理清整个加锁、解锁的基本流程。

如果你已经对Redlock有所了解,这里可以跟着我再复习一遍,如果你不了解Redlock,没关系,我会带你重新认识它。

值得提醒你的是,后面我不仅仅是讲Redlock的原理,还会引出有关「分布式系统」中的很多问题,你最好跟紧我的思路,在脑中一起分析问题的答案。

现在我们来看,Redis作者提出的Redlock方案,是如何解决主从切换后,锁失效问题的。

Redlock的方案基于2个前提:

不再需要部署从库和哨兵实例,只部署主库但主库要部署多个,官方推荐至少5个实例

也就是说,想用使用Redlock,你至少要部署5个Redis实例,而且都是主库,它们之间没有任何关系,都是一个个孤立的实例。

注意:不是部署RedisCluster,就是部署5个简单的Redis实例。

Redlock具体如何使用呢?

整体的流程是这样的,一共分为5步:

客户端先获取「当前时间戳T1」客户端依次向这5个Redis实例发起加锁请求(用前面讲到的SET命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个Redis实例申请加锁如果客户端从=3个(大多数)以上Redis实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果T2-T1锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败加锁成功,去操作共享资源(例如修改MySQL某一行,或发起一个API请求)加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的Lua脚本释放锁)

我简单帮你总结一下,有4个重点:

客户端在多个Redis实例上申请加锁必须保证大多数节点加锁成功大多数节点加锁的总耗时,要小于锁设置的过期时间释放锁,要向全部节点发起释放锁请求

第一次看可能不太容易理解,建议你把上面的文字多看几遍,加深记忆。

然后,记住这5步,非常重要,下面会根据这个流程,剖析各种可能导致锁失效的问题假设。

好,明白了Redlock的流程,我们来看Redlock为什么要这么做。

1)为什么要在多个实例上加锁?

本质上是为了「容错」,部分实例异常宕机,剩余的实例加锁成功,整个锁服务依旧可用。

2)为什么大多数加锁成功,才算成功?

多个Redis实例一起来用,其实就组成了一个「分布式系统」。

在分布式系统中,总会出现「异常节点」,所以,在谈论分布式系统问题时,需要考虑异常节点达到多少个,也依旧不会影响整个系统的「正确性」。

这是一个分布式系统「容错」问题,这个问题的结论是:如果只存在「故障」节点,只要大多数节点正常,那么整个系统依旧是可以提供正确服务的。

这个问题的模型,就是我们经常听到的「拜占庭将*」问题,感兴趣可以去看算法的推演过程。

3)为什么步骤3加锁成功后,还要计算加锁的累计耗时?

因为操作的是多个节点,所以耗时肯定会比操作单个实例耗时更久,而且,因为是网络请求,网络情况是复杂的,有可能存在延迟、丢包、超时等情况发生,网络请求越多,异常发生的概率就越大。

所以,即使大多数节点加锁成功,但如果加锁的累计耗时已经「超过」了锁的过期时间,那此时有些实例上的锁可能已经失效了,这个锁就没有意义了。

4)为什么释放锁,要操作所有节点?

在某一个Redis节点加锁时,可能因为「网络原因」导致加锁失败。

例如,客户端在一个Redis实例上加锁成功,但在读取响应结果时,网络问题导致读取失败,那这把锁其实已经在Redis上加锁成功了。

所以,释放锁时,不管之前有没有加锁成功,需要释放「所有节点」的锁,以保证清理节点上「残留」的锁。

好了,明白了Redlock的流程和相关问题,看似Redlock确实解决了Redis节点异常宕机锁失效的问题,保证了锁的「安全性」。

但事实真的如此吗?

Redlock的争论谁对谁错?

Redis作者把这个方案一经提出,就马上受到业界著名的分布式系统专家的质疑!

这个专家叫Martin,是英国剑桥大学的一名分布式系统研究员。在此之前他曾是软件工程师和企业家,从事大规模数据基础设施相关的工作。它还经常在大会做演讲,写博客,写书,也是开源贡献者。

他马上写了篇文章,质疑这个Redlock的算法模型是有问题的,并对分布式锁的设计,提出了自己的看法。

之后,Redis作者Antirez面对质疑,不甘示弱,也写了一篇文章,反驳了对方的观点,并详细剖析了Redlock算法模型的更多设计细节。

而且,关于这个问题的争论,在当时互联网上也引起了非常激烈的讨论。

二人思路清晰,论据充分,这是一场高手过招,也是分布式系统领域非常好的一次思想的碰撞!双方都是分布式系统领域的专家,却对同一个问题提出很多相反的论断,究竟是怎么回事?

下面我会从他们的争论文章中,提取重要的观点,整理呈现给你。

提醒:后面的信息量极大,可能不宜理解,最好放慢速度阅读。

分布式专家Martin对于Relock的质疑

在他的文章中,主要阐述了4个论点:

1)分布式锁的目的是什么?

Martin表示,你必须先清楚你在使用分布式锁的目的是什么?

他认为有两个目的。

第一,效率。

使用分布式锁的互斥能力,是避免不必要地做同样的两次工作(例如一些昂贵的计算任务)。如果锁失效,并不会带来「恶性」的后果,例如发了2次邮件等,无伤大雅。

第二,正确性。

使用锁用来防止并发进程互相干扰。如果锁失效,会造成多个进程同时操作同一条数据,产生的后果是数据严重错误、永久性不一致、数据丢失等恶性问题,就像给患者服用了重复剂量的药物,后果很严重。

他认为,如果你是为了前者——效率,那么使用单机版Redis就可以了,即使偶尔发生锁失效(宕机、主从切换),都不会产生严重的后果。而使用Redlock太重了,没必要。

而如果是为了正确性,Martin认为Redlock根本达不到安全性的要求,也依旧存在锁失效的问题!

2)锁在分布式系统中会遇到的问题

Martin表示,一个分布式系统,更像一个复杂的「野兽」,存在着你想不到的各种异常情况。

这些异常场景主要包括三大块,这也是分布式系统会遇到的三座大山:NPC。

N:NetworkDelay,网络延迟P:ProcessPause,进程暂停(GC)C:ClockDrift,时钟漂移

Martin用一个进程暂停(GC)的例子,指出了Redlock安全性问题:

客户端1请求锁定节点A、B、C、D、E客户端1的拿到锁后,进入GC(时间比较久)所有Redis节点上的锁都过期了客户端2获取到了A、B、C、D、E上的锁客户端1GC结束,认为成功获取锁客户端2也认为获取到了锁,发生「冲突」

Martin认为,GC可能发生在程序的任意时刻,而且执行时间是不可控的。

注:当然,即使是使用没有GC的编程语言,在发生网络延迟、时钟漂移时,也都有可能导致Redlock出现问题,这里Martin只是拿GC举例。

3)假设时钟正确的是不合理的

又或者,当多个Redis节点「时钟」发生问题时,也会导致Redlock锁失效。

客户端1获取节点A、B、C上的锁,但由于网络问题,无法访问D和E节点C上的时钟「向前跳跃」,导致锁到期客户端2获取节点C、D、E上的锁,由于网络问题,无法访问A和B客户端1和2现在都相信它们持有了锁(冲突)

Martin觉得,Redlock必须「强依赖」多个节点的时钟是保持同步的,一旦有节点时钟发生错误,那这个算法模型就失效了。

即使C不是时钟跳跃,而是「崩溃后立即重启」,也会发生类似的问题。

Martin继续阐述,机器的时钟发生错误,是很有可能发生的:

系统管理员「手动修改」了机器时钟机器时钟在同步NTP时间时,发生了大的「跳跃」

总之,Martin认为,Redlock的算法是建立在「同步模型」基础上的,有大量资料研究表明,同步模型的假设,在分布式系统中是有问题的。

在混乱的分布式系统的中,你不能假设系统时钟就是对的,所以,你必须非常小心你的假设。

4)提出fecingtoken的方案,保证正确性

相对应的,Martin提出一种被叫作fecingtoken的方案,保证分布式锁的正确性。

这个模型流程如下:

客户端在获取锁时,锁服务可以提供一个「递增」的token客户端拿着这个token去操作共享资源共享资源可以根据token拒绝「后来者」的请求

这样一来,无论NPC哪种异常情况发生,都可以保证分布式锁的安全性,因为它是建立在「异步模型」上的。

而Redlock无法提供类似fecingtoken的方案,所以它无法保证安全性。

他还表示,一个好的分布式锁,无论NPC怎么发生,可以不在规定时间内给出结果,但并不会给出一个错误的结果。也就是只会影响到锁的「性能」(或称之为活性),而不会影响它的「正确性」。

Martin的结论:

1、Redlock不伦不类:它对于效率来讲,Redlock比较重,没必要这么做,而对于正确性来说,Redlock是不够安全的。

2、时钟假设不合理:该算法对系统时钟做出了危险的假设(假设多个节点机器时钟都是一致的),如果不满足这些假设,锁就会失效。

3、无法保证正确性:Redlock不能提供类似fencingtoken的方案,所以解决不了正确性的问题。为了正确性,请使用有「共识系统」的软件,例如Zookeeper。

好了,以上就是Martin反对使用Redlock的观点,看起来有理有据。

下面我们来看Redis作者Antirez是如何反驳的。

Redis作者Antirez的反驳

在Redis作者的文章中,重点有3个:

1)解释时钟问题

首先,Redis作者一眼就看穿了对方提出的最为核心的问题:时钟问题。

Redis作者表示,Redlock并不需要完全一致的时钟,只需要大体一致就可以了,允许有「误差」。

例如要计时5s,但实际可能记了4.5s,之后又记了5.5s,有一定误差,但只要不超过「误差范围」锁失效时间即可,这种对于时钟的精度要求并不是很高,而且这也符合现实环境。

对于对方提到的「时钟修改」问题,Redis作者反驳到:

手动修改时钟:不要这么做就好了,否则你直接修改Raft日志,那Raft也会无法工作...时钟跳跃:通过「恰当的运维」,保证机器时钟不会大幅度跳跃(每次通过微小的调整来完成),实际上这是可以做到的

为什么Redis作者优先解释时钟问题?因为在后面的反驳过程中,需要依赖这个基础做进一步解释。

2)解释网络延迟、GC问题

之后,Redis作者对于对方提出的,网络延迟、进程GC可能导致Redlock失效的问题,也做了反驳:

我们重新回顾一下,Martin提出的问题假设:

客户端1请求锁定节点A、B、C、D、E客户端1的拿到锁后,进入GC所有Redis节点上的锁都过期了客户端2获取节点A、B、C、D、E上的锁客户端1GC结束,认为成功获取锁客户端2也认为获取到锁,发生「冲突」

Redis作者反驳到,这个假设其实是有问题的,Redlock是可以保证锁安全的。

这是怎么回事呢?

还记得前面介绍Redlock流程的那5步吗?这里我再拿过来让你复习一下。

客户端先获取「当前时间戳T1」客户端依次向这5个Redis实例发起加锁请求(用前面讲到的SET命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个Redis实例申请加锁如果客户端从3个(大多数)以上Redis实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果T2-T1锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败加锁成功,去操作共享资源(例如修改MySQL某一行,或发起一个API请求)加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的Lua脚本释放锁)

注意,重点是1-3,在步骤3,加锁成功后为什么要重新获取「当前时间戳T2」?还用T2-T1的时间,与锁的过期时间做比较?

Redis作者强调:如果在1-3发生了网络延迟、进程GC等耗时长的异常情况,那在第3步T2-T1,是可以检测出来的,如果超出了锁设置的过期时间,那这时就认为加锁会失败,之后释放所有节点的锁就好了!

Redis作者继续论述,如果对方认为,发生网络延迟、进程GC是在步骤3之后,也就是客户端确认拿到了锁,去操作共享资源的途中发生了问题,导致锁失效,那这不止是Redlock的问题,任何其它锁服务例如Zookeeper,都有类似的问题,这不在讨论范畴内。

这里我举个例子解释一下这个问题:

客户端通过Redlock成功获取到锁(通过了大多数节点加锁成功、加锁耗时检查逻辑)客户端开始操作共享资源,此时发生网络延迟、进程GC等耗时很长的情况此时,锁过期自动释放客户端开始操作MySQL(此时的锁可能会被别人拿到,锁失效)

Redis作者这里的结论就是:

客户端在拿到锁之前,无论经历什么耗时长问题,Redlock都能够在第3步检测出来客户端在拿到锁之后,发生NPC,那Redlock、Zookeeper都无能为力

所以,Redis作者认为Redlock在保证时钟正确的基础上,是可以保证正确性的。

3)质疑fencingtoken机制

Redis作者对于对方提出的fecingtoken机制,也提出了质疑,主要分为2个问题,这里最不宜理解,请跟紧我的思路。

第一,这个方案必须要求要操作的「共享资源服务器」有拒绝「旧token」的能力。

例如,要操作MySQL,从锁服务拿到一个递增数字的token,然后客户端要带着这个token去改MySQL的某一行,这就需要利用MySQL的「事物隔离性」来做。

//两个客户端必须利用事物和隔离性达到目的//注意token的判断条件UPDATEtableTSETval=new_valWHEREid=idANDcurrent_tokentoken

但如果操作的不是MySQL呢?例如向磁盘上写一个文件,或发起一个HTTP请求,那这个方案就无能为力了,这对要操作的资源服务器,提出了更高的要求。

也就是说,大部分要操作的资源服务器,都是没有这种互斥能力的。

再者,既然资源服务器都有了「互斥」能力,那还要分布式锁干什么?

所以,Redis作者认为这个方案是站不住脚的。

第二,退一步讲,即使Redlock没有提供fecingtoken的能力,但Redlock已经提供了随机值(就是前面讲的UUID),利用这个随机值,也可以达到与fecingtoken同样的效果。

如何做呢?

Redis作者只是提到了可以完成fecingtoken类似的功能,但却没有展开相关细节,根据我查阅的资料,大概流程应该如下,如有错误,欢迎交流~

客户端使用Redlock拿到锁客户端在操作共享资源之前,先把这个锁的VALUE,在要操作的共享资源上做标记客户端处理业务逻辑,最后,在修改共享资源时,判断这个标记是否与之前一样,一样才修改(类似CAS的思路)

还是以MySQL为例,举个例子就是这样的:

客户端使用Redlock拿到锁客户端要修改MySQL表中的某一行数据之前,先把锁的VALUE更新到这一行的某个字段中(这里假设为current_token字段)客户端处理业务逻辑客户端修改MySQL的这一行数据,把VALUE当做WHERE条件,再修改

UPDATEtableTSETval=new_valWHEREid=idANDcurrent_token=redlock_value

可见,这种方案依赖MySQL的事物机制,也达到对方提到的fecingtoken一样的效果。

但这里还有个小问题,是网友参与问题讨论时提出的:两个客户端通过这种方案,先「标记」再「检查+修改」共享资源,那这两个客户端的操作顺序无法保证啊?

而用Martin提到的fecingtoken,因为这个token是单调递增的数字,资源服务器可以拒绝小的token请求,保证了操作的「顺序性」!

Redis作者对这问题做了不同的解释,我觉得很有道理,他解释道:分布式锁的本质,是为了「互斥」,只要能保证两个客户端在并发时,一个成功,一个失败就好了,不需要关心「顺序性」。

前面Martin的质疑中,一直很关心这个顺序性问题,但Redis的作者的看法却不同。

综上,Redis作者的结论:

1、作者同意对方关于「时钟跳跃」对Redlock的影响,但认为时钟跳跃是可以避免的,取决于基础设施和运维。

2、Redlock在设计时,充分考虑了NPC问题,在Redlock步骤3之前出现NPC,可以保证锁的正确性,但在步骤3之后发生NPC,不止是Redlock有问题,其它分布式锁服务同样也有问题,所以不在讨论范畴内。

是不是觉得很有意思?

在分布式系统中,一个小小的锁,居然可能会遇到这么多问题场景,影响它的安全性!

不知道你看完双方的观点,更赞同哪一方的说法呢?

别急,后面我还会综合以上论点,谈谈自己的理解。

好,讲完了双方对于Redis分布锁的争论,你可能也注意到了,Martin在他的文章中,推荐使用Zookeeper实现分布式锁,认为它更安全,确实如此吗?

基于Zookeeper的锁安全吗?

如果你有了解过Zookeeper,基于它实现的分布式锁是这样的:

客户端1和2都尝试创建「临时节点」,例如/lock假设客户端1先到达,则加锁成功,客户端2加锁失败客户端1操作共享资源客户端1删除/lock节点,释放锁

你应该也看到了,Zookeeper不像Redis那样,需要考虑锁的过期时间问题,它是采用了「临时节点」,保证客户端1拿到锁后,只要连接不断,就可以一直持有锁。

而且,如果客户端1异常崩溃了,那么这个临时节点会自动删除,保证了锁一定会被释放。

不错,没有锁过期的烦恼,还能在异常时自动释放锁,是不是觉得很完美?

其实不然。

思考一下,客户端1创建临时节点后,Zookeeper是如何保证让这个客户端一直持有锁呢?

原因就在于,客户端1此时会与Zookeeper服务器维护一个Session,这个Session会依赖客户端「定时心跳」来维持连接。

如果Zookeeper长时间收不到客户端的心跳,就认为这个Session过期了,也会把这个临时节点删除。

同样地,基于此问题,我们也讨论一下GC问题对Zookeeper的锁有何影响:

客户端1创建临时节点/lock成功,拿到了锁客户端1发生长时间GC客户端1无法给Zookeeper发送心跳,Zookeeper把临时节点「删除」客户端2创建临时节点/lock成功,拿到了锁客户端1GC结束,它仍然认为自己持有锁(冲突)

可见,即使是使用Zookeeper,也无法保证进程GC、网络延迟异常场景下的安全性。

这就是前面Redis作者在反驳的文章中提到的:如果客户端已经拿到了锁,但客户端与锁服务器发生「失联」(例如GC),那不止Redlock有问题,其它锁服务都有类似的问题,Zookeeper也是一样!

所以,这里我们就能得出结论了:一个分布式锁,在极端情况下,不一定是安全的。

如果你的业务数据非常敏感,在使用分布式锁时,一定要注意这个问题,不能假设分布式锁%安全。

好,现在我们来总结一下Zookeeper在使用分布式锁时优劣:

Zookeeper的优点:

不需要考虑锁的过期时间watch机制,加锁失败,可以watch等待锁释放,实现乐观锁

但它的劣势是:

性能不如Redis部署和运维成本高客户端与Zookeeper的长时间失联,锁被释放问题我对分布式锁的理解

好了,前面详细介绍了基于Redis的Redlock和Zookeeper实现的分布锁,在各种异常情况下的安全性问题,下面我想和你聊一聊我的看法,仅供参考,不喜勿喷。

1)到底要不要用Redlock?

前面也分析了,Redlock只有建立在「时钟正确」的前提下,才能正常工作,如果你可以保证这个前提,那么可以拿来使用。

但保证时钟正确,我认为并不是你想的那么简单就能做到的。

第一,从硬件角度来说,时钟发生偏移是时有发生,无法避免。

例如,CPU温度、机器负载、芯片材料都是有可能导致时钟发生偏移的。

第二,从我的工作经历来说,曾经就遇到过时钟错误、运维暴力修改时钟的情况发生,进而影响了系统的正确性,所以,人为错误也是很难完全避免的。

所以,我对Redlock的个人看法是,尽量不用它,而且它的性能不如单机版Redis,部署成本也高,我还是会优先考虑使用主从+哨兵的模式实现分布式锁。

那正确性如何保证呢?第二点给你答案。

2)如何正确使用分布式锁?

在分析Martin观点时,它提到了fecingtoken的方案,给我了很大的启发,虽然这种方案有很大的局限性,但对于保证「正确性」的场景,是一个非常好的思路。

所以,我们可以把这两者结合起来用:

1、使用分布式锁,在上层完成「互斥」目的,虽然极端情况下锁会失效,但它可以最大程度把并发请求阻挡在最上层,减轻操作资源层的压力。

2、但对于要求数据绝对正确的业务,在资源层一定要做好「兜底」,设计思路可以借鉴fecingtoken的方案来做。

两种思路结合,我认为对于大多数业务场景,已经可以满足要求了。

总结

好了,总结一下。

这篇文章,我们主要探讨了基于Redis实现的分布式锁,究竟是否安全这个问题。

从最简单分布式锁的实现,到处理各种异常场景,再到引出Redlock,以及两个分布式专家的辩论,得出了Redlock的适用场景。

最后,我们还对比了Zookeeper在做分布式锁时,可能会遇到的问题,以及与Redis的差异。

这里我们把这些内容总结成思维导图,方便理解。

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