北京有专治白癜风的吗 http://m.39.net/pf/bdfyy/#Java#
前言
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
HashMap的数据结构
在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
文字描述永远要配上图才能更好的讲解数据结构,HashMap的结构图如下。
从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表或者红黑树。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。
下面先通过大概看下HashMap的核心成员。
publicclassHashMapK,VextendsAbstractMapK,VimplementsMapK,V,Cloneable,Serializable{//默认容量,默认为16,必须是2的幂staticfinalintDEFAULT_INITIAL_CAPACITY=14;//最大容量,值是2^30staticfinalintMAXIMUM_CAPACITY=//装载因子,默认的装载因子是0.75staticfinalfloatDEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f;//解决冲突的数据结构由链表转换成树的阈值,默认为8staticfinalintTREEIFY_THRESHOLD=8;//解决冲突的数据结构由树转换成链表的阈值,默认为6staticfinalintUNTREEIFY_THRESHOLD=6;/*当桶中的bin被树化时最小的hash表容量。*如果没有达到这个阈值,即hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY,当桶中bin的数量太多时会执行resize扩容操作。*这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。*/staticfinalintMIN_TREEIFY_CAPACITY=64;staticclassNodeK,VimplementsMap.EntryK,V{//...}//存储数据的数组transientNodeK,V[]table;//遍历的容器transientSetMap.EntryK,VentrySet;//Map中KEY-VALUE的数量transientintsize;/***结构性变更的次数。*结构性变更是指map的元素数量的变化,比如rehash操作。*用于HashMap快速失败操作,比如在遍历时发生了结构性变更,就会抛出ConcurrentModificationException。*/transientintmodCount;//下次resize的操作的size值。intthreshold;//负载因子,resize后容量的大小会增加现有size*loadFactorfinalfloatloadFactor;}
HashMap的初始化
publicHashMap(){this.loadFactor=DEFAULT_LOAD_FACTOR;//其他值都是默认值}
整理了一下年的Java工程师经典面试真题以及学习笔记,共页大概道含答案的面试题PDF,包含了Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Elasticsearch、Memcached、Redis、MySQL、Spring、SpringBoot、SpringCloud、RabbitMQ、Kafka、Linux等几乎所有技术栈,每个技术栈都有不少于50道经典面试真题,不敢说刷完包你进大厂,但有针对性的刷让你面对面试官的时候多几分底气还是没问题的。需要的可以私信或者评论
通过源码可以看出初始化时并没有初始化数组table,那只能在put操作时放入了,为什么要这样做?估计是避免初始化了HashMap之后不使用反而占用内存吧,哈哈哈。
HashMap的存储操作
publicVput(Kkey,Vvalue){returnputVal(hash(key),key,value,false,true);}
下面我们详细讲一下HashMap是如何确定数组索引的位置、进行put操作的详细过程以及扩容机制(resize)
hash计算,确定数组索引位置
不管增加、删除、查找键值对,定位到哈希桶数组的位置都是很关键的第一步。前面说过HashMap的数据结构是数组和链表的结合,所以我们当然希望这个HashMap里面的元素位置尽量分布均匀些,尽量使得每个位置上的元素数量只有一个,那么当我们用hash算法求得这个位置的时候,马上就可以知道对应位置的元素就是我们要的,不用遍历链表,大大优化了查询的效率。HashMap定位数组索引位置,直接决定了hash方法的离散性能。
看下源码的实现/p>
staticfinalinthash(Objectkey){//jdk1.8inth;//h=key.hashCode()为第一步取hashCode值//h^(h16)为第二步高位参与运算return(key==null)?0h=key.hashCode())^(h16);}
通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h=k.hashCode())^(h16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销。
大家都知道上面代码的key.hashCode()函数调用的是key键值类型自带的哈希函数,返回int型散值。论上散值是一个int型,如果直接拿散值作为下标访问HashMap主数组的话,考虑到2进制32位带符号的int表值范围从到。前后加起来大概40亿的映射空间。只要哈希函数映射得比较均匀松散,一般应用是很难出现碰撞的。但问题是一个40亿长度的数组,内存是放下的。你想,HashMap扩容之前的数组初始大小才16。所以这个散值是能直接拿来用的。用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来访问数组下标。源码中模运算是在这个indexFor()函数完成。
bucketIndex=indexFor(hash,table.length);//indexFor的代码也很简单,就是把散值和数组长度做一个与操作,staticintindexFor(inth,intlength){returnh(length-1);}
顺说一下,这也正好解释为么HashMap的数组长度要取2的整次幂。因为这样(数组长度1)正好相当于一个“低位掩码”。“与”操作的结果就是散值的高位全部归零,只保低位值,用来做数组下标访问。以初始长度16为,=15。2进制表示是。和某散值做“与”操作如下,结果就是截取最低的四位值。
----------------------------------//高位全部归零,只保末四位
但这时候问题就来,这样就算我的散值分布再松散,要是只取最后几位的话,碰撞也会很严重。要命的是如果散本身做得好,分布上成等差数的,恰好使最后几个低位呈现规性重复,就无比蛋疼。这时候“扰动函数”的价值就出来了,说到这大家应该都明白了,看下图。
hash计算过程
右位移16位,正好是32bit的一半,自己的高半区和低半区做异或,就是为混合原始哈希码的高位和低位,以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位掺杂高位的部分特征,这样高位的信息也被变相保下来。
putVal方法
HashMap的put方法执行过程可以通过下图来理解,自己有兴趣可以去对比源码更清楚地研究学习。
源码以及解释如下/p>
//真正的put操作finalVputVal(inthash,Kkey,Vvalue,booleanonlyIfAbsent,booleanevict){NodeK,V[]tab;NodeK,Vp;intn,i;//如果table没有初始化,或者初始化的大小为0,进行resize操作if((tab=table)==null
(n=tab.length)==0)n=(tab=resize()).length;//如果hash值对应的桶内没有数据,直接生成结点并且把结点放入桶中if((p=tab[i=(n-1)hash])==null)tab=newNode(hash,key,value,null);//如果hash值对应的桶内有数据解决冲突,再放入桶中else{NodeK,Ve;Kk;//判断put的元素和已经存在的元素是相同(hash一致,并且equals返回true)if(p.hash==hash((k=p.key)==key
(key!=nullkey.equals(k))))e=p;//put的元素和已经存在的元素是不相同(hash一致,并且equals返回true)//如果桶内元素的类型是TreeNode,也就是解决hash解决冲突用的树型结构,把元素放入树种elseif(pinstanceofTreeNode)e=((TreeNodeK,V)p).putTreeVal(this,tab,hash,key,value);else{//桶内元素的类型不是TreeNode,而是链表时,把数据放入链表的最后一个元素上for(intbinCount=0;;++binCount){if((e=p.next)==null){p.next=newNode(hash,key,value,null);//如果链表的长度大于转换为树的阈值(TREEIFY_THRESHOLD),将存储元素的数据结构变更为树if(binCount=TREEIFY_THRESHOLD-1)//-1for1sttreeifyBin(tab,hash);break;}//如果查已经存在key,停止遍历if(e.hash==hash((k=e.key)==key
(key!=nullkey.equals(k))))break;p=e;}}//已经存在元素时if(e!=null){//existingmappingforkeyVoldValue=e.value;if(!onlyIfAbsent
oldValue==null)e.value=value;afterNodeAccess(e);returnoldValue;}}++modCount;//如果K-V数量大于阈值,进行resize操作if(++sizethreshold)resize();afterNodeInsertion(evict);returnnull;}
扩容机制
HashMap的扩容机制用的很巧妙,以最小的性能来完成扩容。扩容后的容量就变成了变成了之前容量的2倍,初始容量为16,所以经过rehash之后,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再向高下标移动上次容量次数的位置,也就是说如果上次容量是16,下次扩容后容量变成了16+16,如果一个元素在下标为7的位置,下次扩容时,要不还在7的位置,要不在7+16的位置。
我们下面来解释一下Java8的扩容机制是怎么做到的?n为table的长度,图(a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后key1和key2两种key确定索引位置的示例,其中hash1是key1对应的哈希与高位运算结果。
元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:
因此,我们在扩充HashMap的时候,不需要像JDK1.7的实现那样重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”,可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:
而hash值的高位是否为1,只需要和扩容后的长度做与操作就可以了,因为扩容后的长度为2的次幂,所以高位必为1,低位必为0,如这种形式,源码中有e.hasholdCap来做到这个逻辑。
这个设计确实非常的巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket了。这一块就是JDK1.8新增的优化点。有一点注意区别,JDK1.7中rehash的时候,旧链表迁移新链表的时候,如果在新表的数组索引位置相同,则链表元素会倒置,但是从上图可以看出,JDK1.8不会倒置。下面是JDK1.8的resize源码,写的很赞,如下/p>
finalNodeK,V[]resize(){NodeK,V[]oldTab=table;intoldCap=(oldTab==null)?0ldTab.length;intoldThr=threshold;intnewCap,newThr=0;//计算新的容量值和下一次要扩展的容量if(oldCap0){//超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧if(oldCap=MAXIMUM_CAPACITY){threshold=Integer.MAX_VALUE;returnoldTab;}//没超过最大值,就扩充为原来的2倍elseif((newCap=oldCap1)MAXIMUM_CAPACITYoldCap=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)newThr=oldThr1;//doublethreshold}elseif(oldThr0)//initialcapacitywasplacedinthresholdnewCap=oldThr;else{//zeroinitialthresholdsignifiesusingdefaultsnewCap=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;newThr=(int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR*DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}//计算新的resize上限if(newThr==0){floatft=(float)newCap*loadFactor;newThr=(newCapMAXIMUM_CAPACITYft(float)MAXIMUM_CAPACITY?(int)ft:Integer.MAX_VALUE);}threshold=newThr;
SuppressWarnings({rawtypes,unchecked})NodeK,V[]newTab=(NodeK,V[])newNode[newCap];table=newTab;if(oldTab!=null){//把每个bucket都移动到新的buckets中for(intj=0;joldCap;++j){NodeK,Ve;//如果位置上没有元素,直接为nullif((e=oldTab[j])!=null){oldTab[j]=null;//如果只有一个元素,新的hash计算后放入新的数组中if(e.next==null)newTab[e.hash(newCap-1)]=e;//如果是树状结构,使用红黑树保存elseif(einstanceofTreeNode)((TreeNodeK,V)e).split(this,newTab,j,oldCap);//如果是链表形式else{//preserveorderNodeK,VloHead=null,loTail=null;NodeK,VhiHead=null,hiTail=null;NodeK,Vnext;do{next=e.next;//hash碰撞后高位为0,放入低Hash值的链表中if((e.hasholdCap)==0){if(loTail==null)loHead=e;elseloTail.next=e;loTail=e;}//hash碰撞后高位为1,放入高Hash值的链表中else{if(hiTail==null)hiHead=e;elsehiTail.next=e;hiTail=e;}}while((e=next)!=null);//低hash值的链表放入数组的原始位置if(loTail!=null){loTail.next=null;newTab[j]=loHead;}//高hash值的链表放入数组的原始位置+原始容量if(hiTail!=null){hiTail.next=null;newTab[j+oldCap]=hiHead;}}}}}returnnewTab;}```