最近我在思考实时数仓问题的时候,想到了巨量的Redis的存储的问题,然后翻阅到这篇文章,与各位分享
一、需求背景该应用场景为DMP缓存存储需求,DMP需要管理非常多的第三方id数据,其中包括各媒体cookie与自身cookie(以下统称supperid)的mapping关系,还包括了supperid的人口标签、移动端id(主要是idfa和imei)的人口标签,以及一些黑名单id、ip等数据。
在hdfs的帮助下离线存储千亿记录并不困难,然而DMP还需要提供毫秒级的实时查询。由于cookie这种id本身具有不稳定性,所以很多的真实用户的浏览行为会导致大量的新cookie生成,只有及时同步mapping的数据才能命中DMP的人口标签,无法通过预热来获取较高的命中,这就跟缓存存储带来了极大的挑战。经过实际测试,对于上述数据,常规存储超过五十亿的kv记录就需要1T多的内存,如果需要做高可用多副本那带来的消耗是巨大的,另外kv的长短不齐也会带来很多内存碎片,这就需要超大规模的存储方案来解决上述问题。二、存储何种数据人?标签主要是cookie、imei、idfa以及其对应的gender(性别)、age(年龄段)、geo(地域)等;mapping关系主要是媒体cookie对supperid的映射。以下是数据存储?示例:1、PC端的ID:
媒体编号-媒体cookie=supperid
supperid={age=年龄段编码,gender=性别编码,geo=地理位置编码}
、Device端的ID:
imeioridfa={age=年龄段编码,gender=性别编码,geo=地理位置编码}
显然PC数据需要存储两种key=value还有key=hashmap,?Device数据需要存储?一种
key=hashmap即可。
三、数据特点短key短value:
其中superid为1位数字:比如;imei为小写md5:比如ddc0f37d36a5d;idfa为大写带”-”md5:比如:51DFFC83---FA4F-E39D04;
媒体自身的cookie长短不一;
需要为全量数据提供服务,supperid是百亿级、媒体映射是千亿级、移动id是几十亿级;
每天有十亿级别的mapping关系产生;
对于较大时间窗口内可以预判热数据(有一些存留的稳定cookie);
对于当前mapping数据无法预判热数据,有很多是新生成的cookie;
四、存在的技术挑战长短不一容易造成内存碎片;
由于指针大量存在,内存膨胀率比较高,一般在7倍,纯内存存储通病;
虽然可以通过cookie的行为预判其热度,但每天新生成的id依然很多(百分比比较敏感,暂不透露);
由于服务要求在公网环境(国内公网延迟60ms以下)下ms以内,所以原则上当天新更新的mapping和人口标签需要全部inmemory,而不会让请求落到后端的冷数据;
业务方面,所有数据原则上至少保留35天甚至更久;
内存至今也比较昂贵,百亿级Key乃至千亿级存储方案势在必行!
五、解决方案5.1淘汰策略存储吃紧的一个重要原因在于每天会有很多新数据入库,所以及时清理数据尤为重要。主要方法就是发现和保留热数据淘汰冷数据。
网民的量级远远达不到几十亿的规模,id有一定的生命周期,会不断的变化。所以很大程度上我们存储的id实际上是无效的。而查询其实前端的逻辑就是广告曝光,跟人的行为有关,所以一个id在某个时间窗口的(可能是一个campaign,半个月、几个月)访问行为上会有一定的重复性。
数据初始化之前,我们先利用HBase将日志的id聚合去重,划定TTL的范围,一般是35天,这样可以砍掉近35天未出现的id。另外在Redis中设置过期时间是35天,当有访问并命中时,对key进行续命,延长过期时间,未在35天出现的自然淘汰。这样可以针对稳定cookie或id有效,实际证明,续命的方法对idfa和imei比较实用,长期积累可达到非常理想的命中。
5.减少膨胀Hash表空间大小和Key的个数决定了冲突率(或者用负载因子衡量),再合理的范围内,key越多自然hash表空间越大,消耗的内存自然也会很大。再加上大量指针本身是长整型,所以内存存储的膨胀十分可观。先来谈谈如何把key的个数减少。大家先来了解一种存储结构。我们期望将key1=value1存储在dis中,那么可以按照如下过程去存储。先用固定长度的随机散列md5(key)值作为dis的key,我们称之为BucketId,而将key1=value1存储在hashmap结构中,这样在查询的时候就可以让client按照上面的过程计算出散列,从而查询到value1。过程变化简单描述为:get(key1)-hget(md5(key1),key1)从而得到value1。如果我们通过预先计算,让很多key可以在BucketId空间里碰撞,那么可以认为一个BucketId下面挂了多个key。比如平均每个BucketId下面挂10个key,那么理论上我们将会减少超过90%的diskey的个数。具体实现起来有一些麻烦,而且用这个方法之前你要想好容量规模。我们通常使用的md5是3位的hexString(16进制字符),它的空间是18bit,这个量级太大了,我们需要存储的是百亿级,大约是33bit(的33次方),所以我们需要有一种机制计算出合适位数的散列,而且为了节约内存,我们需要利用全部字符类型(ASCII码在0~17之间)来填充,而不用HexString,这样Key的长度可以缩短到一半。下面是具体的实现方式
publicstaticbyte[]getBucketId(byte[]key,Integerbit){MessageDigestmdInst=MessageDigest.getInstance("MD5");mdInst.update(key);byte[]md=mdInst.digest();byte[]r=newbyte[(bit-1)/7+1];//因为一个字节中只有7位能够表示成单字符,ascii码是7位inta=(int)Math.pow(,bit%7)-;md[r.length-1]=(byte)(md[r.length-1]a);System.arraycopy(md,0,r,0,r.length);for(inti=0;ir.length;i++){if(r0)r=17;}turnr;}
参数bit决定了最终BucketId空间的大小,空间大小集合是的整数幂次的离散值。这里解释一下为何一个字节中只有7位可用,是因为dis存储key时需要是ASCII(0~17),而不是bytearray。如果规划百亿级存储,计划每个桶分担10个kv,那么我们只需^30=的桶个数即可,也就是最终key的个数。
5.3减少碎片碎片主要原因在于内存无法对齐、过期删除后,内存无法重新分配。通过上文描述的方式,我们可以将人口标签和mapping数据按照上面的方式去存储,这样的好处就是diskey是等长的。另外对于hashmap中的key我们也做了相关优化,截取cookie或者deviceid的后六位作为key,这样也可以保证内存对齐,理论上会有冲突的可能性,但在同一个桶内后缀相同的概率极低(试想id几乎是随机的字符串,随意10个由较长字符组成的id后缀相同的概率*桶样本数=发生冲突的期望值0.05,也就是说出现一个冲突样本则是极小概率事件,而且这个概率可以通过调整后缀保留长度控制期望值)。而value只存储age、gender、geo的编码,用三个字节去存储。另外提一下,减少碎片还有个很low但是有效的方法,将slave重启,然后强制的failover切换主从,这样相当于给master整理的内存的碎片。
推荐Google-tcmalloc,facebook-jemalloc内存分配,可以在value不大时减少内存碎片和内存消耗。有人测过大value情况下反而libc更节约。
来源:juejin.cn/post/
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