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TUhjnbcbe - 2021/6/28 14:35:00
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大家好,我是煎鱼。

前几天在读者交流群里看到一位小伙伴,针对interface的使用有了比较大的疑惑。

无独有偶,我也在网上看到有小伙伴在Go面试的时候被问到了:

来自网上博客的截图

今天特意分享出来让大家避开这个坑。

例子一

第一个例子,如下代码:

funcmain(){varvinterface{}v=(*int)(nil)fmt.Println(v==nil)}

你觉得输出结果是什么呢?

答案是:

false

为什么不是true。明明都已经强行置为nil了。是不是Go编译器有问题?

例子二

第二个例子,如下代码:

funcmain(){vardata*bytevarininterface{}fmt.Println(data,data==nil)fmt.Println(in,in==nil)in=datafmt.Println(in,in==nil)}

你觉得输出结果是什么呢?

答案是:

niltrueniltruenilfalse

这可就更奇怪了,为什么刚刚声明出来的data和in变量,确实是输出结果是nil,判断结果也是true。

怎么把变量data一赋予给变量in,世界就变了?输出结果依然是nil,但判定却变成了false。

和上面的第一个例子结果类似,真是神奇。

原因

interface判断与想象中不一样的根本原因是,interface并不是一个指针类型,虽然他看起来很像,以至于误导了不少人。

我们钻下去interface,interface共有两类数据结构:

runtime.eface结构体:表示不包含任何方法的空接口,也称为emptyinterface。runtime.iface结构体:表示包含方法的接口。

看看这两者相应的底层数据结构:

typeefacestruct{_type*_typedataunsafe.Pointer}typeifacestruct{tab*itabdataunsafe.Pointer}

你会发现interface不是单纯的值,而是分为类型和值。

所以传统认知的此nil并非彼nil,必须得类型和值同时都为nil的情况下,interface的nil判断才会为true。

解决办法

与其说是解决方法,不如说是委婉的破局之道。在不改变类型的情况下,方法之一是利用反射(reflect),如下代码:

funcmain(){vardata*bytevarininterface{}in=datafmt.Println(IsNil(in))}funcIsNil(iinterface{})bool{vi:=reflect.ValueOf(i)ifvi.Kind()==reflect.Ptr{returnvi.IsNil()}returnfalse}

利用反射来做nil的值判断,在反射中会有针对interface类型的特殊处理,最终输出结果是:true,达到效果。

其他方法的话,就是改变原有的程序逻辑,例如:

对值进行nil判断,再返回给interface设置。返回具体的值类型,而不是返回interface。总结

Gointerface是Go语言中最常用的类型之一,大家用惯了iferr!=nil就很容易顺手就踩进去了。

建议大家要多留个心眼,如果对interface想要有更进一步的了解,可以看看我的这篇深入解析的文章:《一文吃透Go语言解密之接口interface》。

小伙伴们有没有踩到过,或遇到过interface相关的“坑”呢?欢迎大家下方留言讨论,分享出来。

大家一起冲!

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