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首页 » 分类 » 常识 » 龙与地下城5e玩家手册第十一章
TUhjnbcbe - 2021/4/15 21:34:00
神导术预言系戏法施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S持续时间:专注,上限1分钟施法者接触某个自愿的生物,在法术结束前,该生物可以掷d4,并将结果添加到自己选择的某项属性检定中,它可以选择在进行检定之前或之后掷骰,然后该法术结束。导引矢1级塑能系施法时间:1个动作距离:英尺成分:V,S持续时间:1轮施法者选择范围内的某生物,对其发射一道闪光。施法者进行远程法术攻击,如果命中,则会对目标造成4d6点辐射伤害,此外,到施法者下一回合结束前,目标身上会闪烁着神秘的昏暗光线,针对该目标的下一次攻击检定具有优势(*左:不必由施法者发起)。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,伤害提高1d6。造风术2级塑能系施法时间:1个动作距离:自身(60英尺束状)成分:V,S,M(一粒豆类种子)持续时间:专注,上限1分钟施法者选择一个方向,在法术有效期间,一束60英尺长、10英尺宽的强风从施法者处向选择的方向吹出。所有在束状范围内开始自己回合的生物均需进行力量豁免检定,如果检定失败,则会被顺着风的方向吹离15英尺。当处于束状范围内的生物向施法者移动时,每移动1英尺,需消耗2英尺的移动力。生成的强风会吹散烟雾或水汽,也会吹熄蜡烛、火把或类似的没有保护的火焰。而有保护的火焰,例如提灯中的火焰,会剧烈地摇晃,有百分之五十的几率熄灭。在法术结束前,施法者可以在自己的回合中使用奖励动作改变风向。棘雹术1级咒法系施法时间:1个奖励动作距离:自身成分:V持续时间:专注,上限1分钟在法术结束前,施法者的下一次远程武器攻击命中某生物时,会从命中目标的远程武器或弹药处爆发出一片雨点般的棘刺,在本次攻击的正常效果外,目标及其5英尺范围内的所有生物均需进行敏捷豁免检定,如果检定失败,则需遭受1d10点穿刺伤害,如果检定成功,则伤害减半。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,伤害提高1d10(最高6d10)。圣居术5级塑能系施法时间:24小时距离:接触成分:V,S,M(价值至少gp的草药、油和仪式用香,会被法术消耗掉)持续时间:直至被解除施法者接触某点,并以圣洁(或亵渎)的力量影响该点周围的区域,该区域最大为60英尺半径的圆形。如果区域内包含了已被另一个圣居术影响的区域,则该法术失败。受影响的区域具有如下效果。首先,天界生物、元素生物、精类生物、炼狱生物和不死生物无法进入该区域,此类生物也不能魅惑、惊恐或附身区域内的生物。任意被此类生物魅惑、惊恐或附身的生物一旦进入该区域,就不会再受到魅惑、惊恐或附身的效果。施法者可以指定任意种类的此类生物不受该效果影响。其次,施法者可以将某个额外效果绑定到该区域中。需从下面的列表中选择一个效果,DM也可能会提供其他的选项供施法者选择。其中某些效果是施加给区域内的生物的,施法者可以决定这些效果是施加给其中所有生物,还是施加给跟随特定神祇或领导者的生物,亦或者是施加给某个特定类型的生物(例如兽人或巨魔)。当可能会受到影响的生物在某回合中第一次进入该区域,或在该区域中开始自己的回合时,它可以进行魅力豁免检定,如果检定成功,则该生物可以忽略该额外效果,直至它离开该区域。勇气。受影响的生物在该区域内不会被惊恐。黑暗。黑暗充斥着整个区域,普通光线无法照亮它。当使用由法术创造的魔法光线时,如果创造光线的法术级别低于施展圣居术的法术位级别,则也无法照亮该区域。日光。明亮光线充斥着整个区域。当使用由法术创造的魔法黑暗时,如果创造黑暗的法术级别低于施展圣居术的法术位级别,则无法驱散该区域内的光线。能量保护。该区域内受影响的生物获得某种伤害类型的抗性,由施法者自行选择,但不能选择钝击、穿刺或挥砍伤害。能量易伤。该区域内受影响的生物获得某种伤害类型的弱点,由施法者自行选择,但不能选择钝击、穿刺或挥砍伤害。安息。埋葬在该区域内的死尸不能被转变为不死生物。异次元干涉。受影响的生物无法进行传送,也无法使用异次元或跨位面的方式进行旅行。恐惧。受影响的生物在该区域内会被惊恐。沉默。声音无法从区域内传播出去,也无法从外界传播进来。巧言。受影响的生物可以与区域内的其他生物进行交流,即使它们语言不通。幻景4级幻术系施法时间:10分钟距离:英尺成分:V,S,M(一块石头,一根细枝,少许绿植)持续时间:24小时施法者选范围内英尺边长的正方体区域,区域内的自然地形在视觉、听觉和嗅觉各方面都与另一种自然地形相似。因此,旷野和大路可以幻化成沼泽、山丘、裂谷,以及其他困难或无法逾越的地形,池塘可以幻化成草地,悬崖可以幻化成缓坡,岩石遍布的溪谷可以幻化成宽阔平坦的大路。区域内的人工建筑、装备和生物不会改变外形。区域内的触觉不会改变,因此进入该区域的生物有可能借此来识破幻象。但如果真实与幻象之间的触觉差异不大,则生物需要进行仔细检查才有可能识破,此时该生物需进行智力(调查)属性检定,DC为施法者的法术豁免DC。一个识破该幻象的生物看向该区域时,会看到在真实地形上叠加着一层模糊的影像。重伤术6级死灵系施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V,S持续时间:瞬间施法者选择范围内某个自己可以看到的生物,对其传播恶性的疾病。该目标需进行体质豁免检定,如果检定失败,则需遭受14d6点腐败伤害,如果检定成功,则伤害减半。该法术不能将目标的生命值降到1以下。此外,如果目标检定失败,则其最大生命值还被减少,数值等于它受到的腐败伤害值,该效果持续1小时。任意移除疾病的效果都可以恢复目标的最大生命值。加速术3级变化系施法时间:1个动作距离:30英尺成分:V,S,M(少许甘草根须)持续时间:专注,上限1分钟施法者选择范围内某个自己可以看到的自愿生物,在法术结束前,该生物的速度翻倍,AC获得+2加值,敏捷豁免检定具有优势,每个回合都会获得一个额外的动作,该动作只能用以攻击(只能进行一次武器攻击)、猛冲、游移、潜藏或使用物品。当法术结束时,该生物会感觉到一阵倦意,它无法移动或使用动作,直到它下一回合的结束。医疗术6级塑能系施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V,S持续时间:瞬间施法者选择范围内某个自己可以看到的生物,释放一股正能量来浸润它的身体。该生物恢复70点生命值,此外,该法术还可以解除影响该生物的目盲、耳聋及任意疾病。该法术对构装体和不死生物无效。更高级别:当使用7级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比6级高1级,恢复的生命值提高10点。愈合之言1级塑能系施法时间:1个奖励动作距离:60英尺成分:V持续时间:瞬间施法者选择范围内某个自己可以看到的生物,该生物得以恢复生命值,数值等于1d4+施法者的施法属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,恢复的生命值提高1d4。灼热金属2级变化系施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V,S,M(一块铁和一簇火)持续时间:专注,上限1分钟施法者选择范围内某件自己可以看到的人造金属物品,例如一把金属武器,或者一套重型或中型的金属盔甲,使该物品变得火热。当施展该法术时,以物理方式接触该物品的所有生物均需遭受2d8点火伤害,在法术结束前,施法者可以在接下来的回合内使用奖励动作再次造成该伤害。如果持握或穿戴该物品的生物受到伤害,则需进行体质豁免检定,如果检定失败,则该生物需在可能的情况下扔下该物品。如果无法扔下该物品(*左:例如身穿的盔甲是需要时间来脱的),则在施法者下一回合开始前,该生物的攻击检定和属性检定具有劣势。更高级别:当使用3级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比2级高1级,伤害提高1d8。炼狱之斥1级塑能系施法时间:回应行为,当施法者被距离自己60英尺范围内、可以被自己看到的生物伤害时使用该回应行为距离:60英尺成分:V,S持续时间:瞬间施法者伸指指向伤害自己的生物,该生物立即被炼狱烈焰所包围。该生物需进行敏捷豁免检定,如果检定失败,则需遭受2d10点火伤害,如果检定成功,则伤害减半。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,伤害提高1d10。英雄宴6级咒法系施法时间:10分钟距离:30英尺成分:V,S,M(价值至少gp的镶嵌宝石的碗,会被法术消耗掉)持续时间:瞬间施法者变出一顿盛宴,其中包括各种精美的食物和饮品。该盛宴有1小时的时间供享用,过后将消失不见,享用盛宴得到的益处会在盛宴消失时开始生效。除施法者外,还可以有最多十二个生物可以分享该盛宴。享受盛宴的生物可以获得如下益处:治愈所有的疾病和*素免疫中*和惊恐所有感知豁免检定具有优势最大生命值增加2d10,并获得相同数量的生命值这些益处持续24小时。豪气术1级惑控系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S持续时间:专注,上限1分钟施法者接触某个自愿的生物,使其充满勇气。在法术结束前,该生物免疫惊恐状态,且在它的每个回合开始时,都会获得临时生命值,数值等于施法者的施法属性调整值(*左:注意临时生命值不会累加)。当法术结束时,该生物失去从该法术获得的剩余临时生命值。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,可以额外选择一个生物。巫力诅咒1级惑控系施法时间:1个奖励动作距离:90英尺成分:V,S,M(一只石化的蝾螈眼)持续时间:专注,上限1小时施法者选择范围内某个自己可以看到的生物,对其施加诅咒。在法术结束前,无论何时当施法者攻击命中该目标时,都会额外对其造成1d6点腐败伤害。此外,施法时施法者选择一个属性,该目标在进行该属性的属性检定时具有劣势。如果在法术结束前,该目标的生命值降为0,则施法者可以在随后的回合内使用奖励动作对另一个生物施加诅咒。移除诅咒可以提前解除该法术。更高级别:当使用3级或4级的法术位施展该法术时,专注的时间上限提升为8小时,当使用5级或更高的法术位施展该法术时,专注的时间上限提升为24小时。怪物定身术5级惑控系施法时间:1个动作距离:90英尺成分:V,S,M(一根笔直的小铁片)持续时间:专注,上限1分钟施法者选择范围内某个自己可以看到的生物,该目标需进行感知豁免检定,如果检定失败,则在法术有效期内陷入麻痹状态,该法术对不死生物无效。目标在自己的每个回合结束时,均可再进行一次感知豁免检定,如果检定成功,则该目标受到的法术效果结束。更高级别:当使用6级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比5级高1级,可以额外选择一个生物,选择时,所有目标彼此相距不得超过30英尺。人类定身术2级惑控系施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V,S,M(一根笔直的小铁片)持续时间:专注,上限1分钟施法者选择范围内某个自己可以看到的类人生物,该目标需进行感知豁免检定,如果检定失败,则在法术有效期内陷入麻痹状态。目标在自己的每个回合结束时,均可再进行一次感知豁免检定,如果检定成功,则该目标受到的法术效果结束。更高级别:当使用3级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比2级高1级,可以额外选择一个类人生物,选择时,所有目标彼此相距不得超过30英尺。圣洁灵光8级防护系施法时间:1个动作距离:自身成分:V,S,M(一个价值至少gp的圣骨匣,其中装有神圣的遗物,例如圣者长袍上的一块布,或宗教典籍中的一张羊皮纸)持续时间:专注,上限1分钟神圣的光从施法者身上散发开来,在施法者30英尺半径范围内凝结成柔和的光辉。当施法时,施法者选择区域内的任意生物,这些生物会在5英尺范围内散发昏暗光线,在所有豁免检定中具有优势,且其他生物在攻击它们时攻击检定具有劣势。此外,如果炼狱生物或不死生物使用近战攻击命中被影响的生物,则该生物身上的灵气会爆发出一团闪光,攻击者必须进行体质豁免检定,如果检定失败,则陷入目盲状态,直至该法术结束。哈达之饥3级咒法系施法时间:1个动作距离:英尺成分:V,S,M(一根腌渍的章鱼触手)持续时间:专注,上限1分钟施法者打开一个门户,通往群星间的黑暗,那是一片滋生未知恐怖的地域。施法者选择范围内的某点,一个以该点为起点、20英尺半径的球体凭空出现,该球体充满了黑暗和酷寒,在法术有效期间一直存在。各种喃喃呓语和叽里咕噜的怪声从这片虚空中传出来,在最远30英尺的范围内清晰可闻。没有任何光,不管是不是由魔法形成的,都无法驱散这片黑暗,完全处于该区域中的生物陷入目盲状态。这片虚空会造成空间结构的扭曲,使该区域变为困难地形。任何在该区域开始回合的生物都会遭受2d6点冰伤害,而任何在该区域内结束回合的生物则需进行敏捷豁免检定,如果检定失败,则会受到异世界苍白色触手的抚摸,从而遭受2d6点酸伤害。猎人印记1级预言系施法时间:1个奖励动作距离:90英尺成分:V持续时间:专注,上限1小时施法者选择范围内某个自己可以看到的生物,使用魔法将其标记为自己的猎物。在法术结束前,无论何时当施法者使用武器攻击命中该目标时,均会额外造成1d6点伤害,此外,当施法者寻找该目标时,在进行的感知(洞察)属性检定或感知(生存)属性检定中具有优势。如果在法术结束前,该目标的生命值降为0,则施法者可以在随后的回合内使用奖励动作标记另一个生物。更高级别:当使用3级或4级的法术位施展该法术时,专注的时间上限提升为8小时,当使用5级或更高的法术位施展该法术时,专注的时间上限提升为24小时。催眠图纹3级幻术系施法时间:1个动作距离:英尺成分:S,M(一根燃烧的仪式用香或一个装满磷光物质的水晶药水瓶)持续时间:专注,上限1分钟施法者选择范围内30英尺边长的正方体区域,在其中创造多彩的图纹,图纹在该区域中的空气扭曲盘旋,片刻后消失不见。所有位于该区域中看到该图纹的生物均需进行感知豁免检定,如果检定失败,则会在法术有效期内被魅惑,被魅惑的生物陷入无力状态,速度降为0。如果某个被影响的生物受到任何伤害,或其他生物使用动作摇晃该生物,使其醒来,则该生物受到的法术效果消失。冰风暴4级塑能系施法时间:1个动作距离:英尺成分:V,S,M(一撮尘土和几滴水)持续时间:瞬间施法者选择范围内的某点,一阵极其坚硬的冰雹倾泻在以该点为起点、20英尺半径、40英尺高的圆柱体区域内,该区域内的所有生物均需进行敏捷豁免检定,如果检定失败,则需遭受2d8点钝击伤害及4d6点寒伤害,如果检定成功,则伤害减半。落在地上的冰雹会将该区域内的地面变为困难地形,持续至施法者下一回合的结束。更高级别:当使用5级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比4级高1级,钝击伤害提高1d8。鉴定术1级预言系(仪式)施法时间:1分钟距离:接触成分:V,S,M(一颗价值至少gp的珍珠,和一根猫头鹰的羽毛)持续时间:瞬间施法者选择一件物品,并在施法期间一直接触着它。如果该物品是魔法物品或其他充满魔法的物品,则施法者会了解到它的属性、如何使用它、是否需要进行调和才能使用以及还有多少使用次数(如果有的话),此外还会了解到是否有法术正在影响着该物品,以及影响它的法术是什么。如果该物品是被法术创造出来的,则施法者会了解到创造它的法术是什么。如果施法者在施法时接触的是一个生物,则会了解到有什么法术正在影响该生物(如果有的话)。迷幻手稿1级幻术系(仪式)施法时间:1分钟距离:接触成分:S,M(价值至少10gp的铅基墨水。会被法术消耗掉)持续时间:10天施法者在羊皮纸、纸或其他可书写材料上写下文字,并给其灌注强大的幻术,持续至法术结束。施法者在施法时指定任意生物,对于施法者和这些生物而言,书写的文字会正常显示,即显示施法者的笔迹,并传达在书写时施法者想要传达的信息,而对于其他生物而言,这些文字看上去好像是用无法理解的未知字母或魔法字母写成的。或者,施法者也可以让这些文字显示出完全不同的信息,用不同于施法者使用的笔迹和语言写成,不过该语言必须是施法者掌握的语言。如果该法术被解除,则原始文字和幻术会一起消失。具有真视的生物可以阅读这些文字中隐藏的信息。禁锢术9级防护系施法时间:1分钟距离:30英尺成分:V,S,M(一张目标的牛皮画像或一个貌似目标的雕像;一件特殊的材料,根据法术的形态不同而不同,针对目标的每个生命骰价值至少gp)持续时间:直至被解除施法者选择范围内某个自己可以看到的生物,对其创造魔法的禁锢来试图监禁它。该目标需进行感知豁免检定,如果检定成功,则该生物免疫该法术,即使施法者再次对其施展该法术,如果检定失败,则会被该法术影响。在被该法术影响期间,该目标不再需要呼吸、进食或饮水,年龄不会再增长,预言系法术将无法定位或察觉该目标。当施法时,施法者从下列选项中选择一个作为禁锢的形态。埋葬。目标被封在一个大小刚好容得下目标的魔法力场球体中,该球体被埋葬在深深的地下。任何事物都无法穿过该球体,任何生物也无法使用传送或位面旅行的方式来进入或离开该球体。该形态所需的特殊材料成分为一个小秘银球。链缚。牢牢扎根于地下的沉重锁链将目标固定在原地,在法术结束前,该目标陷入被压制状态,它无法移动,也不能被任意方式移走。该形态所需的特殊材料成分为一根贵金属打造的高品质锁链。监牢。该法术将目标传送到一个微小的半位面,这个半位面无法通过传送或位面旅行到达,它可以是一座迷宫、一间牢房、一座小塔或者施法者自行选择的监禁用建筑物或区域。该形态所需的特殊材料成分为一座玉质的监狱微缩模型。缩禁。目标被缩小到1英寸高,并被囚禁在一块宝石或类似的物品中。光可以正常穿透这块宝石(允许目标看到外面,也允许其他生物看到里面),但除此之外没有其他事物可以穿过,包括传送或位面旅行等方式。在法术持续期间,该宝石不能被切开或打破。该形态所需的特殊材料成分为一块大而透明的宝石,例如刚玉、钻石或红宝石。沉睡。目标陷入沉睡,无法被唤醒。该形态所需的特殊材料成分为罕见的催眠类草药。效果结束。无论哪种形态,在施法过程中,施法者都可以指定一个结束法术并释放目标的条件。该条件由施法者进行明确指定或详细说明,但需DM认可该条件是合理的,并具有实现的可能性。该条件可以基于某生物的名字、身份或神祇,其他方面则需要基于可被观测的行为和特点,即不能是例如职业、等级或生命值等无形的特征。以9级法术位施展的解除魔法可以解除禁锢术,无论是对监狱施展,还是对创造监狱所需的特殊材料成分施展均可。同一份特殊材料成分在同一时间只能创造一个监狱,如果施法者使用相同的一份材料成分再次施展该法术,上次的目标会立即被释放。焚云术8级咒法系施法时间:1个动作距离:英尺成分:V,S持续时间:专注,上限1分钟施法者选择范围内的某点,一团裹挟着白热余烬的漩涡状烟云猛然喷出,形成了以该点为起点、20英尺半径的球体。这些烟云弥散在区域内各个角落,球体内的区域属于重度遮蔽区域。该球体会在法术持续期间一直存在,但会被不弱于和风的风(风速至少每小时10英里)吹散。当烟云出现时,区域内每个生物均需进行敏捷豁免检定,如果检定失败,则需遭受10d8点火伤害,如果检定成功,则伤害减半。当生物在某回合中第一次进入该区域或在该区域结束自己的回合时,也需进行该豁免检定。施法者需在自己每个回合的开始选择一个方向,烟云向着该方向远离施法者10英尺。造成伤口1级死灵系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S持续时间:瞬间施法者对位于自己近战范围内的某生物进行近战法术攻击,如果命中,则该生物需遭受3d10点腐败伤害。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,伤害提高1d10。疫病虫群5级咒法系施法时间:1个动作距离:英尺成分:V,S,M(少许糖粒,一些谷粒,少许脂肪)持续时间:专注,上限10分钟施法者指定范围内某点,成群的蝗虫出现在以该点为起点、20英尺半径的球体区域内,这些蝗虫蜂拥在区域内各个角落,在法术持续期间一直存在。球体内的区域属于轻度遮蔽区域,地面变为困难地形。当蝗虫出现时,区域内每个生物均需进行体质豁免检定,如果检定失败,则需遭受4d10点穿刺伤害,如果检定成功,则伤害减半。当生物在某回合中第一次进入该区域或在该区域结束自己的回合时,也需进行该豁免检定。更高级别:当使用6级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比5级高1级,伤害提高1d10。隐形术2级幻术系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S,M(一根被树胶包裹的睫毛)持续时间:专注,上限1小时施法者接触的某生物变为隐形状态,持续至法术结束。目标穿戴或携带的所有物品只要还在目标身上,就会一起隐形。当该目标进行攻击或施法时,法术结束。更高级别:当使用3级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比2级高1级,可以额外选择一个生物。跳跃术1级变化系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S,M(一根蚱蜢后腿)持续时间:1分钟施法者接触某生物,在法术结束前,该生物的跳跃距离变为原来的三倍。敲击术2级变化系施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V持续时间:瞬间施法者选择范围内某个自己可以看到的物品,该物品可以是一扇门、一只盒子、一口箱子、一套镣铐、一只挂锁或者其他以普通或魔法方式禁止通行或开启的物品。被普通锁锁住、被卡住或被栓住的物品会被解锁、松开或打开。如果该物品有多种锁,则每次施法只会有一种被解锁。如果该物品受到秘法锁的影响,则秘法锁会被抑制10分钟,在此期间,该物品可以被正常打开和关闭。当施法时,目标物品会发出响亮的敲击声,在英尺范围内清晰可闻。通晓传奇5级预言系施法时间:10分钟距离:自身成分:V,S,M(价值至少gp的仪式用香,会被法术消耗掉。四根象牙条,每根价值至少50gp)持续时间:瞬间施法者说出某个人、地点或物品的名字,或对其进行描述,该法术会在施法者的脑海中简要概述该目标的重要传说,这些传说由近期的经历、被遗忘的故事以及不为人所知的秘闻组成,如果施法者说出的事物只是个无名之辈(地/物),则施法者不会得到任何信息。施法者对该事物的信息了解得越多,则该法术对相应信息的描述就越精确越详细。尽管施法者得到的信息是准确无误的,但它可能会以比喻性的语言进行描述。例如,如果施法者对一把神秘的魔法斧施展该法术,可能会得到这样的信息:“手触该斧之恶徒皆无幸理,哪怕斧柄亦会切断恶之手。唯有真正的石之子,摩拉丁的爱者及被爱者,口吐圣言Rundnogg时,方可觉醒其力量”。李欧蒙秘藏箱4级咒法系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S,M(一口精致的箱子,体积为3英尺*2英尺*2英尺,由稀有材料制成,价值至少0gp;一个以相同材料制成的超小型的箱子复制品,价值至少50gp)持续时间:瞬间施法者将一口箱子及容纳的物品藏在以太位面。施法时,施法者必须同时接触作为材料成分的箱子和复制品,该箱子可以容纳最多12立方英尺的无生命物品。在箱子位于以太位面期间,施法者可以使用动作接触复制品来召唤箱子,箱子会出现在施法者5英尺内无人占据的空间处。施法者可以使用动作同时接触箱子和复制品,把箱子再送回到以太位面。60天后,每过一天该法术都会有累积5%的几率结束。此外,当施法者再次施展该法术、复制品被摧毁或施法者使用动作撤销法术时,法术也会结束。如果法术结束时,箱子仍在以太位面,则箱子丢失,再也无法找回。李欧蒙小屋3级塑能系(仪式)施法时间:1分钟距离:自身(10英尺半径的半球体)成分:V,S,M(一个小水晶珠)持续时间:8小时一个10英尺半径的力场圆顶突然出现,该圆顶以施法者为起点,在法术有效期间保持不动。如果施法者离开该区域,则法术结束。施法者可以与九个不超过中型的生物一起待在圆顶中。如果施法时区域中存在大于中型的生物,或多于九个生物(*左:个人认为应是除施法者之外),则法术失败。施法前就位于区域中的生物和物品可以自由地出入圆顶,而其他生物则无法穿行,法术或其他魔法效果也无法出入圆顶。不管圆顶外的天气如何,圆顶内的空气会一直保持舒适干燥。在法术结束前,施法者可以命令圆顶内部的光照条件变为昏暗光线,或者黑暗。圆顶从外面看时是不透明的,显示出施法者自行选择的颜色,而从内部往外看则是透明的。次级复原术2级防护系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S持续时间:瞬间施法者接触某生物,可以解除一个疾病,或一个影响它的状态,包括目盲、耳聋、麻痹和中*。浮空术2级变化系施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V,S,M(一个小皮圈,或一根金色的金属丝,弯成带有长柄的杯状)持续时间:专注,上限10分钟施法者选择范围内某个自己可以看到的生物或物品,该目标会垂直上升最多20英尺,并在法术有效期间悬浮在那里。目标的重量不得超过磅。非自愿的生物可以进行体质豁免检定,如果检定成功,则不受该法术影响。目标只能通过推拉固定的物品或表面(如墙或天花板)来进行移动,该移动视为攀爬。施法者可以在自己的回合内改变目标的高度(向上或向下),距离最多20英尺,如果目标是施法者自己,则改变高度视为他移动的一部分,否则,施法者需使用动作来移动目标,但不能移出法术的范围。当法术结束时,如果目标仍处于空中,则会轻轻地降落到地面。光亮术塑能系戏法施法时间:1个动作距离:接触成分:V,M(一只萤火虫或少许磷光苔藓)持续时间:1小时施法者接触一个任意维度均不超过10英尺的物品,在法术结束前,该物品会在20英尺半径范围内散发明亮光线,再往外的20英尺范围内散发昏暗光线。光线的颜色由施法者自行选择。用不透明的东西完全覆盖该物品可以隔绝光线。如果施法者再次施展该法术,或使用动作撤销该法术,则该法术结束。如果施法者选择的目标由某敌对生物持握或穿戴,则该生物需进行敏捷豁免检定,如果检定成功,则法术无效。闪电箭3级变化系施法时间:1个奖励动作距离:自身成分:V,S持续时间:专注,上限1分钟在法术结束前,施法者进行下一次远程武器攻击时,该弹药或投掷武器会变为一束闪电。施法者需正常进行攻击检定,如果攻击命中,则目标需遭受4d8点闪电伤害,如果攻击落空,则伤害减半。该闪电伤害会取代武器的正常伤害。无论命中与否,目标10英尺范围内的所有生物均需进行敏捷豁免检定,如果检定失败,则需遭受2d8点闪电伤害,如果检定成功,则伤害减半。之后该弹药或投掷武器变回原形。更高级别:当使用4级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比3级高1级,上述两种效果的伤害均提高1d8。闪电束3级塑能系施法时间:1个动作距离:自身(英尺束状)成分:V,S,M(少许皮毛和一根琥珀、水晶或玻璃材质的棒)持续时间:瞬间施法者选择一个方向,一束英尺长、5英尺宽的闪电从施法者处向选择的方向猛烈轰出。该束状区域内的所有生物均需进行敏捷豁免检定,如果检定失败,则需遭受8d6点闪电伤害,如果检定成功,则伤害减半。闪电会点燃区域内未被穿戴或携带的易燃物。更高级别:当使用4级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比3级高1级,伤害提高1d6。动植物定位术2级预言系(仪式)施法时间:1个动作距离:自身成分:V,S,M(少许猎犬的皮毛)持续时间:瞬间施法者说出某种野兽或植物的名字,或对其进行描述,然后集中心神倾听周围环境中自然的声音。如果5英里内存在该种野兽或植物,则施法者会了解到最近的目标所在的方向以及与自己的距离。生物定位术4级预言系施法时间:1个动作距离:自身成分:V,S,M(少许猎犬的皮毛)持续时间:专注,上限1小时施法者说出某个自己熟悉的生物的名字,或对其进行描述。只要该生物位于施法者英尺范围内,施法者就可以了解到它所在的方向,如果该生物处于移动中,则施法者也会了解到它的移动方向。该法术可以定位某个施法者熟悉的特定生物,也可以定位某类生物中距离施法者最近的个体(例如人类或独角兽),但需要施法者曾经在30英尺的距离内亲眼见过此类生物。如果目标处于另一种形态下,例如受到变形术的影响,则该法术无法定位目标。如果有至少10英尺深的活水隔绝了施法者与目标的直通途径,则该法术也无法定位目标。物品定位术2级预言系施法时间:1个动作距离:自身成分:V,S,M(一根叉状的细枝)持续时间:专注,上限10分钟施法者说出某个自己熟悉的物品的名字,或对其进行描述。只要该物品位于施法者英尺范围内,施法者就可以了解到它所在的方向,如果该物品处于移动中,则施法者也会了解到它的移动方向。该法术可以定位某个施法者熟悉的特定物品,只要施法者曾经在30英尺的距离内亲眼见过该物品。此外,也可以定位某类物品中距离施法者最近的一个,例如某特定类型的衣服、珠宝、家具、工具或武器。如果有任意厚度的铅隔绝了施法者与目标的直通途径,哪怕只有一薄层,也会导致该法术无法定位目标。健步术1级变化系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S,M(一撮尘土)持续时间:1小时施法者接触某生物,在法术结束前,该生物的速度增加10英尺。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,可以额外选择一个生物。法师护甲1级防护系施法时间:1个动作距离:接触成分:V,S,M(一块加工过的皮革)持续时间:8小时施法者接触某个没有穿戴盔甲的自愿生物,一道防护性魔法力场会环绕着该生物,直至法术结束。目标的基础AC变为13+敏捷调整值。如果目标穿上盔甲,或施法者使用动作撤销法术,则该法术结束。法师之手咒法系戏法施法时间:1个动作距离:30英尺成分:V,S持续时间:1分钟施法者选择范围内的某点,一只幽灵般漂浮着的手出现在该点处,这只手会在法术有效期间一直存在,如果施法者使用动作撤销该法术、手与施法者的距离超过30英尺或施法者再次施展该法术,则该手消失不见。施法者可以使用动作来控制该手,用以操作物品、打开没有锁的门或容器、从开口的容器中拿出或放入一个物品,或倒出瓶子里的东西。施法者每次控制手时,可以最多移动该手30英尺。该手不能攻击、激活魔法物品或拿取超过10磅的物品。魔法法阵3级防护系施法时间:1分钟距离:10英尺成分:V,S,M(价值至少gp的圣水或银粉铁粉混合物,会被法术消耗掉)持续时间:1小时施法者选择范围内地面上某个自己可以看到的点,以该点为起点创造一个10英尺半径、20英尺高的魔法能量圆柱体。圆柱体内所有与地面或其他表面相交的地方都会显示出闪光的符文。施法者选择下列任意种类的生物:天界生物、元素生物、精类生物、炼狱生物或不死生物。该法阵会对选中类型的生物造成如下效果:该生物无法通过非魔法手段自愿进入圆柱体区域(*左:意指可以被其他生物拖进去),如果使用传送或位面间旅行等方式,则需先进行魅力豁免检定。该生物对区域内的目标进行攻击时,攻击检定具有劣势。区域内的目标不会被该生物魅惑、惊恐或附身。当施法时,施法者可以选择反向操控魔法能量,将选中的生物困在圆柱体区域内,并保护区域外的生物。更高级别:当使用4级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比3级高1级,持续时间增加1小时。魔*壶6级死灵系施法时间:1分钟距离:自身成分:V,S,M(一枚宝石、一块水晶、一个圣骨匣或其他装饰性容器,价值至少gp)持续时间:直至被解除施法者的身体陷入毫无知觉的状态,他的灵*离开身体,进入到作为材料成分的容器中。当灵*处于容器中时,施法者可以感知到周围的环境,如同身在容器的位置。施法者不能移动,也不能使用回应行为,能够使用的唯一动作就是将灵*投射到容器外英尺的范围内,要么回到自己尚存活的身体里(同时该法术结束),要么试图附身到一个类人生物的身体中。施法者可以试图附身到英尺内自己可以看到的任意类人生物身上(被防护善恶或魔法法阵保护的生物无法被附身),该目标需进行魅力豁免检定,如果检定失败,则施法者的灵*进入目标的身体,而目标的灵*则被囚禁到容器中。如果检定成功,则目标抵抗住施法者的入侵,施法者在24小时内无法再试图对它进行附身。一旦施法者附身到目标的身体,就可以完全控制它。施法者的游戏数据替换为目标的数据,但可以保留自己的阵营以及智力、感知和魅力属性值。施法者还会保留自己的职业特性,但如果目标具有职业等级,则施法者无法使用其职业特性。期间,目标的灵*可以使用自己的感官察觉容器外的环境,但无法移动,也不能使用动作。如果被寄生的生物进入容器英尺范围内,则施法者可以使用动作脱离被寄生的生物,回归到容器中,同时该生物的灵*回归自己的身体。如果附身期间,被寄生的身体死亡,则该生物也会死亡,施法者需进行魅力豁免检定,DC为自己的法术豁免DC,如果检定成功,则施法者回到容器中,但前提是容器在被寄生的身体英尺范围内。在其他情况下,施法者也会死亡。如果容器被摧毁或该法术结束,施法者的灵*会立即回到自己的身体中,如果身体距离灵*超过英尺,或身体已死亡,则施法者死亡。如果容器被摧毁时,另一个生物的灵*处于容器中,则该灵*重返自己的身体,前提是它的身体未死亡,且距离容器不超过英尺,否则该生物死亡。(*左:结合上下文,容器被摧毁或法术结束时,施法者的灵*不管是在容器中还是在其他身体中,都会返回自己的身体,如果灵*是从其他生物的身体回到自己的身体,则施法者和该生物各回各的身体,但需注意距离限制)当法术结束时,容器会被摧毁。魔法飞弹1级塑能系施法时间:1个动作距离:英尺成分:V,S持续时间:瞬间施法者创造三枚闪光的魔法力场飞镖,每枚飞镖可以命中范围内施法者可以看到的某生物,并对其造成1d4+1点力场伤害。施法者可以使用这些飞镖攻击同一个生物,也可以各自指定目标,所有飞镖会同时命中目标。更高级别:当使用2级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比1级高1级,会额外创造一枚飞镖。魔嘴2级幻术系(仪式)施法时间:1分钟距离:30英尺成分:V,S,M(价值至少10gp的蜂巢和玉粉,会被法术消耗掉)持续时间:直至被解除施法者将一段信息灌输到范围内的某个物品中,这段信息会在触发条件满足时会被播放出来。施法者选择范围内某个自己可以看到的未被其他生物穿戴或携带的物品,然后对其说出一段不多于25个词的信息,不过说这段信息的时间最多可达10分钟,最后施法者设定触发条件。当条件触发时,一张魔法性的嘴出现在物品上,以施法者的嗓音和音量复述施法时说出的信息。如果该物品有嘴或类似嘴的结构(例如雕像的嘴),则魔法嘴会出现在相应的位置,看上去好像这段信息是由物品的嘴说出来的。当施法时,施法者可以选择第一次传达完信息后法术立即结束,也可以选择法术一直持续,每当条件触发时就复述一次信息。触发条件可以笼统描述,也可以详细描述,但必须是发生在该物品30英尺范围内可以靠视觉或听觉发现的事件。例如,施法者可以设定当任意生物移动到该物品30英尺范围内时,或当在该物品30英尺范围内有铃声响起时,该物品说出信息。魔化武器2级变化系施法时间:1个奖励动作距离:接触成分:V,S持续时间:专注,上限1小时施法者接触一把非魔法武器,在法术结束前,该武器变为魔法武器,在攻击检定和伤害掷骰中获得+1加值。更高级别:当使用4级或更高的法术位施展该法术时,加值提高为+2,当使用6级或更高的法术位施展该法术时,加值提高为+3。高等幻影3级幻术系施法时间:1个动作距离:英尺成分:V,S,M(少许羊毛)持续时间:专注,上限10分钟施法者创造某个物品、某个生物或某个可见现象(不大于20英尺边长的正方体)的幻影,出现在范围内施法者可以看到的某位置,在法术有效期间一直存在。幻影看上去像真的一样,从声音、气味到温度都与真实版本完全一致。但施法者无法创造高温或酷寒来造成伤害,无法创造巨响来造成雷伤害或使其他生物耳聋,也无法创造导致疾病的恶劣气味(例如战蜥人的恶臭)。只要施法者位于幻术的范围内,就可以使用动作让幻影移动到范围内的其他地点,当移动时,施法者可以改变幻影的外观,使它的移动看起来更自然。例如,如果施法者创造了某生物的幻影,则在移动幻影时,可以微调幻影,显示出走路的样子。类似地,施法者还可以让幻影在不同的时间发出不同的声音,甚至可以利用这一点来进行对话。与幻影的物理互动会揭示出它是种幻术,因为物品可以穿过它。其他生物可以使用动作来检查幻影是不是真的,此时需进行智力(调查)属性检定,DC为施法者的法术豁免DC。如果某生物意识到这是幻术,则它就会识破幻影,幻影拥有的所有感官信息对它而言都会变得微弱起来。更高级别:当使用6级或更高的法术位施展该法术时,持续时间变为“直至被解除”,不再需要施法者保持专注。群体治愈伤口5级咒法系(*左:单体是塑能系,群体变成了咒法系,怀疑原书弄错了)施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V,S持续时间:瞬间施法者选择范围内的某点,一波治愈性的能量从该点散发开来,施法者选择以该点为起点、30英尺半径的球体区域内最多六个生物,所有选中的生物均会恢复生命值,数值等于3d8+施法者的施法属性调整值。该法术对不死生物和构装体无效。更高级别:当使用6级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比5级高1级,恢复的生命值提高1d8。群体医疗术9级咒法系(*左:同上)施法时间:1个动作距离:60英尺成分:V,S持续时间:瞬间一波洪水般的治愈性能量从施法者身上散发开来,这波能量总共可以恢复点生命值,施法者将其分配到范围内自己可以看到的任意生物上。该法术还可以解除影响选中生物的任意疾病,以及造成目盲或耳聋的效果。该法术对构装体和不死生物无效。群体愈合之言3级塑能系(*左:这个没变,所以上面那两个弄错的可能性很大)施法时间:1个奖励动作距离:60英尺成分:V持续时间:瞬间施法者口呼治愈的圣言,选中范围内最多六个自己可以看到的生物,所有选中的生物均会恢复生命值,数值等于1d4+施法者的施法属性调整值。该法术对不死生物和构装体无效。更高级别:当使用4级或更高的法术位施展该法术时,法术位每比3级高1级,恢复的生命值提高1d4。

《龙与地下城5e-玩家手册》翻译列表

48.《龙与地下城5e-玩家手册》-第十一章(六)

47.《龙与地下城5e-玩家手册》-第十一章(五)

46.《龙与地下城5e-玩家手册》-第十一章(四)

45.《龙与地下城5e-玩家手册》-第十一章(三)

44.《龙与地下城5e-玩家手册》-第十一章(二)

43.《龙与地下城5e-玩家手册》-第十一章(一)

42.《龙与地下城5e-玩家手册》-第十章

41.《龙与地下城5e-玩家手册》-第九章(三)

40.《龙与地下城5e-玩家手册》-第九章(二)

39.《龙与地下城5e-玩家手册》-第九章(一)

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